//DIFFERENCE是第一次不同于第二次的部分显示出来
//REPLACE是显示第二次的
//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示
//INTERSECT交集显示
//UNION全部显示
//XOR补集 就是全集的减去交集生育部分显示
canvas.translate(float dx, float dy)方法的解释:
和j2me的translate用法一样,作用就是移动原点,默认的原点(0,0)是在屏幕左上角的,你可以通过translate(x,y)把点(x,y)作为原点
Canvas提供了ClipPath, ClipRect, ClipRegion 等方法来裁剪,通过Path, Rect ,Region 的不同组合,Android几乎可以支持任意现状的裁剪区域。
android.graphics包中定义了Point, Rect, Path, Region 这几种几何形状,Path可以为有圆弧,椭圆,二次曲线,三次曲线,线段,矩形等基本几何图形或是由这些基本几何图形组合而成,Path可以为开放或是闭合曲线。Rect提供了定义矩形的简洁方法。Region则支持通过区域的“加”,“减”,“并”,“异或”等逻辑运算由多个Region组合而成。Region.Op定义了Region支持的区域间运算种类。
Clipping 介绍有Region运算来为Canvs定义剪裁区域后,同一幅图最后显示的效果。canvas.save();和canvas.restore();用于保存和恢复Canvas的状态属性。
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